Le sociologue américain Bill Bainbridge a passé plus de 2100 heures devant son écran d'ordinateur pour étudier le comportement des joueurs du fameux jeu en ligne World of Warcraft. Original, n'est-ce pas ? Attendez la suite. Avec une poignée d'amis (non virtuels), ils ont organisé un colloque (virtuel) sur la recherche au pays de l'art de la guerre. Lieu de rendez-vous (virtuel) : Azeroth. Après avoir affronté des pillards et des bêtes féroces, les scientifiques parviennent à réunir entre 200 et 300 personnes sur la colline de la sentinelle pour des conférences (virtuelles). Une victoire de la science ? Tous ont fini trucidés. Morale de l'histoire :"Victory is short-lived in the harsh world of science".Source : Science, juin 2008



